Mest leste svar
Sist oppdatert
Travian Answers
La oss starte med spørsmålet ditt
Søk ved å svare på spørsmål
For å finne et svar, vennligst velg kategori og underkategorier til svaret dukker opp nedenfor. Dersom du ikke finner svaret på egen hånd får du muligheten til å kontakte oss etterpå.
Jeg har et spørsmål om...
Søk via nøkkelord
Du kan enkelt finne svarende dine ved å taste inn nøkkelord til det du søker etter. Eksempel: Lyst å vite hvordan du river ned en bygning? Bare skriv rive og se hvilke svar som passer til dette nøkkelordet.
Søk via sidekartet
Ønsker du å søke via et normalt sidekart, tilsvarende som mange andre nettsteder? Ingen problem, bare bruk Answers sidekartet for å finne svaret.
Path to Pandora - Sammenligning av funksjoner
Hva | Travian: Legends | Travian: Path to Pandora |
Generelt | ||
Kart | Flatt 801 x 801 | Europa 401 x 401 |
Regioner | Ingen regioner | 87 regioner som kan erobres |
Seierspoeng | Nei | En allianse som har mer enn 50% territoriekontroll og "sikrer"-nedtellingen er fullført. De kan bruke kreftene til artefakten og alliansen deres mottar seierspoeng. Seierspoeng som alliansen din får hver dag finner du under den regionale oversikten |
Stammer | 3 (Galler, Germaner, Romer) | 5 (Galler, Germaner, Romer, Egypter, Huner) |
Stammebygninger | Bygningen er visuelt de samme for hver stamme | Hver stamme har forskjellige visuelle stiler for bygningene |
Verdens Underverk | Ja | Nei |
Sammenslåing av tropper | Nei | Ja |
Videresending av tropper | Nei | Ja |
Handelsruter | Du kan opprette handelsruter til dine egne landsbyer, til Verdens underverk tilhørende alliansen/konføderasjonen din og til landsbyer med artefakter i alliansen/konføderasjonen din. | Du kan opprette ruter til dine egne landsbyer. |
Handelskontor | Normal | Dobbel effekt |
Turneringsområde | Normal | Dobbel effekt |
Byggeplasser | Romerske kontoer har en ekstra byggekø | Romerske kontoer har en ekstra byggekø |
Kapasiteten på hemmelig jordkjeller og handelsmannen | Hver konto har kapasitet for den hemmelige jordkjelleren og handelsmannen avhengig av kontostammen. | Hver landsby har kapasitet for den hemmelige jordkjelleren og handelsmannen avhengig av landsbystammen. |
Serverslutt | Serveren slutter når et Verdens underverk eid av en spiller eller en Natar har nådd nivå 100 | Serveren slutter etter 200 dager |
Statistikk | "Plus" og generell statistikk tilgjengelig | "Plus" og generell statistikk er fjernet og en ny gratis side med statistikk er tilgjengelig for spillere. (se Spill-mekanikk). |
Artefakter | ||
Navn | Kalles artefakter | Kalles antikke krefter |
Tilgjengelighet | Solide bygninger, Raskere tropper, Spion, Mindre kornforbruk, Raskere troppetrening, Byggeplan for stort varehus/silo, Hemmelig jordkjeller/tilfeldig mål, Narrens artefakt, Byggeplaner for Verdens Underverk | Solide bygninger, Raskere tropper, Spion, Mindre kornforbruk, Raskere troppetrening, Byggeplan for stort varehus/silo, Hemmelig jordkjeller/tilfeldig mål |
Erobring | Kan bli erobret ved å ødelegge skattkammeret i et angrep med helten din om du har et stort nok skattkammer i landsbyen din. | Når alliansen din sikrer en region, vil alliansen få tilgang på den antikke kraften som kan aktiveres i en landsby med et stort nok skattkammer. |
Aktivering | Aktiveres automatisk 24 timer etter å ha blitt erobret. | Det må aktiveres manuelt hver 24. time, den samme antikke kraften kan aktiveres en gang for hvert alliansemedlem. |
Kraftvarighet | Den er permanent aktiv. | Den må aktiveres manuelt hver 24. time, den samme antikke kraften kan aktiveres en gang for hvert alliansemedlem. |
Kraftrestriksjoner | Du kan ta et maksimalt antall på 3 artefakter, hvor kun 1 kan være unik eller ha en konto-omfattende effekt. Du kan ha mer enn 3 artefakter på kontoen din. Artefaktene må være erobret ved å erobre hele landsbyen som har dem. Kun de 3 eldste artefaktene er aktive, hvor kun 1 kan være unik eller ha en konto-omfattende effekt. Om det er 2 artefakter med en konto-omfattende effekt blant de 3 eldste artefaktene, vil den fjerde eldste bli aktiv. Unntak ved selv-overtagelse: Du kan bytte artefakter mellom landsbyene på din egen konto med helten, selv om du allerede har 3 eller flere artefakter. |
Mens du er i Travian: Legends vil artefakten alltid være aktiv for landsbyen eller kontoen som eier den; antikke krefter i Travian: Path to Pandora må aktiveres. De kan aktiveres så snart en spillers allianse har oppnådd >50% territorie-kontroll og har holdt territoriet i 24 timer. For å aktivere en antikk kraft må alliansemedlemmer ha et skattkammer på nivå 10 for antikke krefter med effekt på landsbyen, eller et skattkammer på nivå 20 for antikke krefter med en effekt på kontoen. Det er naturligvis enkelte restriksjoner: For hver landsby kan kun én antikk kraft bli aktivert og for hver konto kan kun én konto-omfattende antikk kraft bli aktivert. Med andre ord, kun to antikke krefter kan være aktive for en landsby. |
Overtagelse | ||
Landsbyer | Når du erobrer en landsby som tilhører kontoen til en annen stamme, vil landsbyen endre stamme til samme stamme som kontoen din. Alle stammespesifikke bygninger forsvinner. | Når du erobrer en landsby som tilhører en konto med en annen stamme, vil landsbyen forbli tilhørende den samme stammen. De stammespesifikke bygningene vil bli beholdt om de ikke ble ødelagt under erobringsprosessen. Kontoen din beholder den samme stammen du valgte ved registrering. |
Natarene | Når du erobrer en natarlandsby, vil landsbyen tilhøre kontoen din med sin respektive stamme. | Når du erobrer en natarlandsby, vil landsbyen tilhøre stammen til høvdingens landsby. |
Etablering | ||
Hvor | Ingen restriksjoner | Du kan kun etablere deg i regioner som har en naboregion med en befolkning på over 4000. Det er enkelte regioner du alltid kan etablere deg i (sentrale startregioner). |
Landsby | Når du etablerer en ny landsby, vil landsbyen tilhøre samme stamme som kontoen sin stamme. | Når du etablerer en ny landsby, vil landsbyen tilhøre samme stamme som grunnlegger-landsbyen. |
Helteeventyr og -gjenstander | ||
Heltegjenstander | Å bruke gjenstander fra andre landsbyer forbedrer ikke enhetene dine. | Å bruke gjenstander fra andre stammer forbedrer verdien til enheter fra den stammen i gjeldende landsby. |
Gjenstander i eventyr | Helten din kan kun finne gjenstander i kontoens stamme. | Helten din kan kun finne gjenstander i kontoens stamme. |
Tropper i eventyr | Helten din kan kun finne tropper fra kontoens stamme. | Helten din kan finne tropper som hører til stammen han startet eventyret med. |
Banner | Heltegjenstandbanneren påvirker troppbevegelse blant alliansemedlemmer. | Heltegjenstandbanneren påvirker troppbevegelse blant konføderasjonen. |
Balanseendringer | ||
Kunstverk | Du kan bruke kunstverk uten noen tidsbegrensninger. | Du kan kun bruke ett kunstverk hver 24. time (samme som med bøtter). |
Vannverk | Eksisterer ikke, siden det ikke er noen egyptere. | Se endringer i Spill-mekanikk. |
Alliansebonuser | Ingen endringer | Se endringer i Spill-mekanikk. |
Konføderasjon | ||
Størrelse | Hver allianse kan høre til opp til 3 forskjellige konføderasjoner. | Hver allianse kan høre til én konføderasjon bestående av maksimalt 4 allianser (se Spill-mekanikk). |
Forsterkninger | Spillere kan forsterke hvilken som helst landsby. | Spillere kan forsterke seg selv, alliansen sin og hver allianse som tilhører den samme konføderasjonen. |
Sende ressurser | Spillere kan sende ressurser til hvilken som helst annen spiller. | Spillere kan sende ressurser til seg selv, alliansen sin og hver allianse som tilhører den samme konføderasjonen. Tilbud på markedsplassen er ikke bundet til denne restriksjonen. |